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数码艺术创作***大全,数码艺术创作***大全下载

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数码艺术创作视频大全的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数码艺术创作***大全的解答,让我们一起看看吧。

  1. 数字媒体和数码艺术一样吗?
  2. 美术作品中有大量的裸体艺术,如何看待这一文化现象?

数字媒体和数码艺术一样吗?

是不一样的,二者有很多方面的区别。

一、概念不同。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形图像信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术;而数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

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二、科类不同。数字媒体技术的学科门类属于工学,为电气信息类专业;数字媒体艺术专业学科门类属于艺术学。

三、内容偏重不同。数字媒体艺术侧重于设计方向,更加偏重艺术,而数字媒体技术更加注重技术,侧重于运用数学还有计算机编程方法数据数字的内部进行技术处理。

美术作品中有大量的裸体艺术,如何看待这一文化现象?

确切地说,是在西方的美术作品中有大量的***艺术。之所以出现这种现象,和西方文化有很大关系,有其特定的历史渊源。

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***艺术最早出现在2500年前的古希腊时期。当时人们对人体包括人的生殖既感到神秘好奇,又有一种发自内心的崇拜。在这样一种社会文化习俗的影响作用下,工匠和艺人以雕塑形式将***的人体表现出来,并以表现青春男子的阳刚雄健之美和青春女子的阴柔婀娜之美居多,供人们欣赏和膜拜。这个时期的***雕塑被称作是最早的***艺术。

十四至十六世纪欧洲文艺复兴时期,艺术家祭起复兴古希腊古罗马文化艺术大旗,以油画和雕塑的表现形式创作了大量的***艺术,其主旨是启蒙人们的人性解放和思想解放,冲破中世纪以来宗教神权对人***望和人们思想的禁锢和束缚。

古希腊古罗马时期和文艺复兴时期是西方***艺术发展的两个高峰期。特别是文艺复兴时期,以油画为主的***艺术形成系统的理论体系,列入美院教学课程,成为常见的艺术表现题材,为民众普遍接受。此后,以油画为主包括雕塑和摄影在内的***艺术在西方延续发展至今。

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可以说,古希腊时期的***艺术是由于人们原始的朴素的文化习俗而产生,文艺复兴时期的***艺术其主旨是宣传人文思想,批判宗教神学,倡导人性解放,这两个时期的***艺术都有着丰富的文化底蕴内涵和明确的积极的意义。

经过文艺复兴的洗礼,***艺术进入西方艺术的殿堂,为越来越多的人们喜欢。到十八世纪以后的西方***艺术,更多的体现在,一是趋同人们或喜欢或好奇的心理,二是为表现***的美而表现。其文化内涵底蕴和意义作用已不能和文艺复兴时期的***艺术同日而语,相提并论。

美术作品中有大量的***艺术,严格来说应该说成人体艺术,***是青楼卖笑的,人体才是画家孜孜以求的原始之美。

说到美术作品的人体,就绕不开古希腊,他们崇尚人体之美,男人阳刚,女人柔美,通过日常生活的场景来展现人体的态、神,从而传达出对身体的爱、崇拜、敬畏。不论男人还是女人,都是身材完美的上帝宠儿,即使穿着衣服,也会通过衣褶来体现肉体之美,若隐若现之间,人体妙态皆在其中。

文艺复兴时期,米开朗基罗再次接过复兴古希腊文艺的大旗,继续发掘人体与艺术之间契合的那个点,将灵魂与身体完美定格在画板上。

艺术风格,在“脱”与“不脱”之间反复,以外在衣饰的华丽来表达高贵,比如鲁本斯笔下的贵族;但涉及到希腊神话的题材依然会人体的美来表达神圣。

新古典主义的安格尔完全为人体痴迷,他认为还没有将人体最美的一面表达出来,所以对画下的人物进行了“美容手术”,来彻底恢复古希腊古罗马朴实的美。比如《泉》中人物的右胳膊及躯干拉长、扭曲,但又能得到一种合理、舒适、和谐的视觉感受;《大宫女》也不符合人体的正常比例,但整个画面又显得合理,这种矛盾显然是安格尔追求人体美感极致所致。

美术作品的人体,不但讲求形体结构,也讲求动态结构,对于初学者来说,对于人体的练习,能够培养画画严谨和科学的态度,为未来的创作打下良好的绘画基础。比如徐悲鸿也曾通过大量的人体结构练习来加深对人体结构的认知、其画作人物的鲜活的表象下是对人体结构的把握。

有人说带个数码相机跑到文艺复兴时期去,基本上就没画家们什么事情了。虽然看似很有道理,但摄影只是对画面的简单复制,但自身与作品缺少“互动”,没有画家通过精湛的技艺表达出的主题和思想,就无法成为艺术品,这也是复印机与原作之间最大的区别。

当今急功近利的思想导致***画作的泛滥,但最终能够成功的还是基础扎实的艺术创作者,因为他们才是用生命去创作、感受人体之美的真正画家,而不是为一时利益画出一些搏眼球的裸画。人体画,这种描绘人体美的文化,是粗俗还是艺术,区别在于画家的本质是为艺术还是金钱而已。

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