本文作者:cysgjj

中国数码艺术发展现状,数码艺术特有的发展趋势

cysgjj 05-24 5
中国数码艺术发展现状,数码艺术特有的发展趋势摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于中国数码艺术发展现状的问题,于是小编就整理了4个相关介绍中国数码艺术发展现状的解答,让我们一起看看吧。国画以后的发展怎么样?国画...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于中国数码艺术发展现状的问题,于是小编就整理了4个相关介绍中国数码艺术发展现状的解答,让我们一起看看吧。

  1. 国画以后的发展怎么样?
  2. 国画以后的发展怎么样?
  3. 数字媒体技术与艺术的关系?
  4. 中国的文化创作和艺术创作是不是进入了一个低谷期?

国画以后的发展怎么样?

今天的摄影就是明天的国画。

摄影曾是小范围的艺术,数码技术的普及改变了一切。

中国数码艺术发展现状,数码艺术特有的发展趋势
图片来源网络,侵删)

国画也曾是小范围的艺术,师父带徒弟,你不拜师学不到。后来有了学校,今天则是有了手机和互联网。

互联网的时代,是信息扁平化的时代,踢掉一切门槛,换句话说,如果谁恪守的仅仅是技术的门槛,那么,这种国画就毫无前途。

扁平化时代将打倒一切伪大师,网络也将成为塑造新英雄时代的平台

中国数码艺术发展现状,数码艺术特有的发展趋势
(图片来源网络,侵删)

国画以后的发展怎么样?

今天的摄影就是明天的国画。

摄影曾是小范围的艺术,数码技术的普及改变了一切。

国画也曾是小范围的艺术,师父带徒弟,你不拜师学不到。后来有了学校,今天则是有了手机和互联网。

中国数码艺术发展现状,数码艺术特有的发展趋势
(图片来源网络,侵删)

互联网的时代,是信息扁平化的时代,踢掉一切门槛,换句话说,如果谁恪守的仅仅是技术的门槛,那么,这种国画就毫无前途。

扁平化时代将打倒一切伪***,网络也将成为塑造新英雄时代的平台。


数字媒体技术与艺术的关系?

1、学习内容不同数字媒体艺术属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计工作设计的专业

2、重点学校不同数字媒体艺术:中国传媒大学、吉林动画学院北京电影学院、中国美术学院。数字媒体技术:广东工业大学、南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。

3、就业方向不同数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。毕业后主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。数字媒体技术专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。

数字媒体艺术是一个宽口径的技术与艺术相结合的新专业。

她的从业者要具有良好的科学素养以及美术修养,既懂技术又懂艺术,能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

这是一门新的跨界学科,要求其能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力等方面工作的专业技术人才。

中国的文化创作和艺术创作是不是进入了一个低谷期?

我估计提问者的问题很可能是专注于中国传统文化创作和艺术吧,对于中国古典和传统文化以及艺术表现形式似乎现在不占主流。笼统说中国的文化创作和艺术创作走进低谷,我个人是持相反意见的。

这个全球化的时代, 文化领域的创作是全球化国际化的。随着各种新的科学技术的融入,借助于新的数码世界的新媒体手段,在我看来中国的文化创作和艺术创作现在是空前的繁荣而且是形势非常多样化。

尤其是新新人类,就是80后,90后,零零后这些新人,无论他们是在绘画,[_a***_],舞蹈各种形式的创作,都是非常的先锋新颖。

文学创作上因为有了网络,网络文学就是特色。很可能你觉得他不如我们古典***那么精雕细琢,可是他们的写故事手法,表现形式仍然涵盖了很多传统的文学的手法在里边,但是他们不拘泥于形式,更创新而且速度更快。

现代艺术家和创作者,相对于我们六零后以及更以前的创作者 ,他们有着更强的文化市场意识,比如说每一个文学网站上的作品***,他们都会分成都市类,白领丽人,非常醒目的专题

由于速度快,出于迎合市场,出现了一批粗糙滥造的作品。这种现象是在任何一个时代都会有的,就像明清晚期的白话本说话,到处都是,可最最后流传下来的一定是精品。

有人说现在的文化创作是***新闻之流,甚至说中国的文化已经到了被抛弃的边缘,这有点过于唱衰了,只能说明是我们应该积极地接受新的思维,新的文化形式,欢迎拥抱新的艺术形式,文化艺术。

我们常说“仓廪足而知礼节”,改革开放以,我们国家的经济在有了这样耀眼世界的进步话和变化,我们已经是列于世界强国之一,这自然也因也影响到我们的大众饮食习惯,生活习惯,通信手段等等方方面面。

我们不再闭关自守,以开放的心态接受外来文化领域的影响。和世界文化不断交流,在意识领域的冲突中,原本的纯粹中国精神,中国文化以及这些和我们传统的关系面临各挑战。既要避免崇洋***,又要去其糟粕,取其精华地创造我们自己的一种百家争鸣繁荣的文化。

许多时候,一说到中国文化,尤其想到的是我们的诗词,书法,以及瓷器… 东西,今天我们应该接受新一代的文化艺术形式,像动画,手绘,计算机的绘画,现代舞蹈等等这些新的文术形势。

可以这么说。社会发展迅速,生活节奏变快,工作和生活压力也很大,加之自媒体泛滥,电子游戏占据很多青少年的大好时光,以致于人们缺少时间来品味生活,以致于不能静下来认真的读书学习,更遑论创作了。

你好,很高兴回答你的问题,我分享一下我的个人观点:

文化是广泛的,艺术也属于文化,你是想说文学跟艺术创作进入低谷是吗?

从优秀的文学作品的出版状态来讲,目前确实没有太多优秀作品出现;而且现在整体趋势是偏向书写网络***比较多,因为受众面广,阅读量大,作者收益比较多。

但是从整体质量来讲的话,多偏向于取悦网络读者的兴趣爱好,谈不上优质。

针对这个现象,我觉得是必然的一个过度过程,谈不上是低谷;只是现在的网络大环境影响着一批新生力量的创作方向。

艺术也是面临着一样的遭遇,创作趋势也是偏向网络体,电影、电视、音乐、短片在网路上可以说是百花齐放,大家的创作热情是可以看到的,只是作品质量参差不齐,良品还是少之又少。

这主要还是大环境导致大家多还在探索性创作阶段,很难短期内找准一个大家认可的创作方向。

网络上李子柒的生活***,全方位考量的话可以称得上是少有的良品!这也许只是开始,有了李子柒的成功,我相信接下来会有越来越多的良品出现在大众的视野!

再则从电影、动漫的来看,最近几年还是出现了不少优秀作品的,比如吴京的爱国系列、动漫齐天大圣、哪吒等等。

至于传统的国画、书法,倒是出现一种乱象,“伪***”遍地都是,原创精品少之又少,这样看来确实像是进去了一种无法自我突破的低谷。

文化艺术表面的繁荣难掩衰败的现实。究其原因,有如下几方面:

1.真正的文化艺术大家少了,代之以炒作充数的所谓的***。

2.真正淡泊名利,刻苦追求文化艺术的人少了,代之以急功近利追逐名利的人多了。

3.人才选择培养机制教学模式适合文化艺术的发展要求。

4.真正喜爱文化艺术的欣赏评论群体缺乏,整体氛围素质下降。

5.文化艺术变成小圈子的自拉自唱、自娱自乐、相互吹捧,未能带动大众的广泛参与。

6.文化艺术表现形式内容缺少生活原形,胡编乱造脱离现实。

7.文化艺术变成资本赚钱工具,商业化浓厚,纯艺术性变差。

8.传统的文化艺术后继无人,代之以不伦不类的流派种类欺世盗名。

9.真正为文化艺术甘于寂寞,为艺术献身的人少了。

毫无疑问,是进入低谷期。

一是现在只重数量,不重质量。比如说,现在艺术院校多如牛毛,却比不过过去一个上海艺专培养出来的髙质量人材多。

二是现在学艺术的,人文修养太差,传统文化的底子太薄。就说写毛笔字,过去差不多的识字人都会写毛笔字,现在恰恰相反。

三是老师普遍不行,是匠不是艺。所以学生能学成什么,可想而知。

四是艺术界普遍急功近利,有个别地方,金钱挷驾了艺术。

五是个别真正的艺术家反而受到挤压;不学无術的人有时候反而占了上风,败坏了艺术界的风气。

到此,以上就是小编对于中国数码艺术发展现状的问题就介绍到这了,希望介绍关于中国数码艺术发展现状的4点解答对大家有用。

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