本文作者:cysgjj

ui数字绘画,数字绘画教程

cysgjj 05-26 5
ui数字绘画,数字绘画教程摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ui数字绘画的问题,于是小编就整理了5个相关介绍ui数字绘画的解答,让我们一起看看吧。UI设计师应该学习什么绘画?ui设计需要绘...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于ui数字绘画问题,于是小编就整理了5个相关介绍ui数字绘画的解答,让我们一起看看吧。

  1. UI设计师应该学习什么绘画?
  2. ui设计需要绘画基础,或者写代码吗?
  3. UI、PS,是什么关系?
  4. UI、PS,是什么关系?
  5. 想做UI设计师,大学报专业应该学什么专业?需要美术基础吗?

UI设计师应该学习什么绘画?

作为UI设计师,首先需要掌握的就是图像设计,随后才是交互设计和用户测试。

其中图形设计和绘画密不可分,在此建议学习好平面构成色彩构成的基础上,重点学习一下插画装饰画、简笔画、简易抽象画。因为该类绘画的特点是训练你如何将眼睛所看见的东西简单化、抽象化,并其学习过程中一定要懂得提炼,找准核心,所画对象中什么是吸引你的核心,吸引你的形是怎么提炼出来,吸引你的色彩是怎么搭配的,这些就是在学习这类绘画过程中要掌握的,也是对UI设计最有帮助的。

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1、大学学的平面设计,搞定UI设计,先从基础的软件学起,AI,PS,CDR,都是必备技能

2、个人觉得多关注些国内外大师的设计,对自己创作也有影响,一开始可以在别人的基础上做修改,等成熟后,可以根据自己喜好或者工作需要来设计操作

3、设计与时俱进

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首先''UI也是艺术工作中的一个分枝。

大体来说,艺术就是思维转化为具象呈现给世人的过程。

作为艺术从业者,要体现与别人不同,根本上的区别就是创造力――你的思维。这相当于灵魂,再优秀的灵魂也需要一个同样优秀的承载体――你的塑造能力,也就是绘画能力了。

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思维能力是一个漫长的素材收集和能力训练的过程,一般不太能突击,在此就暂且不谈。

主要谈谈塑造能力吧,有的人(尤其是自学的)他们入门不一定就是传统地学画,从素描到色彩的这种过程。他们有大量的练习但是理论知识欠缺或者不系统,初步看可能影响不大,但当你要再进步的时候就会发现基础不过关而出现的瓶颈难以突破。所以有条件的话还是建议系统学,从素描开始。素描是所有绘画的根本,素描画好了就成功一半,然后再学习色彩,先把绘画是怎么个意思学会,再来说设计与创新,表达自己的思想。手绘能力过关就可以学习电脑绘画,什么PS,PT,SAI,CDR等等,前三个是板绘软件,后面以及AI之类属设计软件,挑你需要的学习就好了。

对于UI来说,不需要特别专业美术技能但至少要半专业吧。

不过这些都是能慢慢学习的,先学习再摩仿最后原创!!只要坚持下去就一定能成功!加油,相信你可以!

建议先学习基本的素描 色彩 构图,练习色调搭配打好基本功。然后学习好ps ai等软件。多浏览设计网站,多观察,俗话说熟读唐诗三百首不会作诗也会吟嘛。UI设计是一个长期积累的过程

首先学习的是理论部分,对色彩,构成。有一个初步了解,剩下的时间实践部分用电脑,手绘板,以及综合材质纸张材料。实现想象中的画面。满足构成学,(立体构成,平面构成法度)。

ui设计需要绘画基础,或者写代码吗?

我来谈一下我们公司UI团队的实际操作。UI设计实际上包括了两个设计方向,一个是交互设计,一个是视觉设计。我先来引证下以上两个方向的科学概念:

交互设计:是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

视觉设计:是针对眼睛功能的主观形式表现手段和结果。与视觉传达设计的异同,视觉传达设计属于视觉设计的一部分,主要针对被传达对象即观众而有所表现,缺少对设计者自身视觉需求因素的诉求。视觉传达既传达给视觉观众也传达给设计者本人,因此深入的视觉传达研究已经关注到视觉的方方面面感受,称其为视觉设计更加贴切。

说白了,就是做方案的时候,先是由交互设计师根据设计输入,做出方案的结构布置图,例如根据使用功能、视觉美感屏幕[_a***_]等的需求将图、形、字等进行布局结构上的设计。方案确认后,再交由视觉设计师进行配色、配图、色彩搭配等进行设计,直至达成满意效果。最后交给软件工程师进行代码还原到程序里,最后就是我们使用的用户界面。

其实,UI和代码是两个方向的学科,一个好的产品,一定是各方面优秀人才的智慧和辛劳的结晶,并不要求是大而全的。


交互设计

这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具

界面设计

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

要看你是学习该软件使用,还是研发该产品了,凭感觉你是使用者,不用写代码吧。


对你你ui设计的话,我觉得你应该要去学习商业插画,因为这对你专业上面是有很大的帮助,比如海报设计之类的,H5的界面上都会用到一个商业插画,加上你学习商业插画的话呢,你不太需要去别的网站去找他人的素材,在这一方面你就可以自己设计素材,满足自己的需求

没有美术基础的人,也是可以学习的,

因为UI设计当中的美术基础并不需要特别强,要你像专业画家那样牛的美术基础,UI设计中需要用到绘图的仅仅是一些图标,界面等手绘,这样***提高UI设计工作中的效率,

以手绘的形式大致绘制出大致的轮廓形状等,在使用电脑软件进行制作,UI最终的作品都是在电脑软件的形式上展现,

从专业的角度来说,如果你想从事的是游戏行业的话,大致有几个方向:Ui、场景、原画,3D。其中UI是相对而言是最不需要美术基础的,当然有美术基础是更好的,没有也是可以的,对绘画要求不高,可以从头开始学习一些基础的美术,不用担心。如果你是想从事其他行业的UI设计,就更不需要绘画基础了,做UI设计,更多的是对设计软件(如:ps)的操作能力,掌握到更多的软件技巧,做UI更需要的是设计师的创意,绘画基础反而是其次的。

至于你说的代码啥的,完全不需要,一个专业的团队,有专门的程序员帮你们做,你就没必要先去考虑这个方向。

既然你想去培育机构,鉴于没有绘画基础,那就报游戏UI基础班吧,但是第一步是先自己至少熟悉一款设计软件:ps、csp等等,

希望能对你有帮助。

UI、PS,是什么关系?

学习UI就必须要学习PS众所周知学习UI设计要学习PS,平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。同时PS又有修复照片广告摄影影像创意、艺术文字、网页制作、绘画、视觉创意、图标制作等功能。界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。所以想要学好设计的同学一定要重视PS的学习。

UI、PS,是什么关系?

学习UI就必须要学习PS众所周知学习UI设计要学习PS,平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。同时PS又有修复照片、广告摄影,影像创意、艺术文字、网页制作、绘画、视觉创意、图标制作等功能。界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。所以想要学好设计的同学一定要重视PS的学习。

想做UI设计师,大学报专业应该学什么专业?需要美术基础吗?

首先,在分析 学美工、平面设计、UI设计,哪一个更有前途的时候,先要对三类设计有一个大概的了解。

比如“学美工、平面 设计、UI设计是什么”等知识,才能更好地去进行选择

01 阐述美工、平面设计、UI设计是什么

①什么是美工?一般是指对平 ,色彩 ,创意等进行堆砌的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工,最常见的有淘宝网店的美工。

②什么是平面设计?主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。简单来说,就是作为设计者的你,在了解了客户需求 之后,进行消化,将一些基本图形按照一定的创意在平面上表现图案的过程,而不是简单的堆砌。

③什么是UI设计?是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。好的UI设计师,不仅能 让软件变得有个性有品位,还能让软件的操作变得舒适充分体现软件的定位和特点。

从目前学员前期储备及之后UI设计师就业情况看,目前不用刻意考虑学习的前提。

宏观上,任何专业都可以转到UI。

学习路径

培训(线上或线下)

自学

关于学习路径,知乎上有很多分析,就不赘述了

UI设计师的核心工作包括但不限于,界面视觉输出,图形视觉输出,交互思考,产品思考,体验思考等,我们所谓的专业对口,大部分指视觉传达专业,工业设计,交互设计,计算机,室内装潢,这些跟设计相关的专业都可。但事实上,很多在职UI设计师的专业分布都很多样,土木工程,旅游,工商管理,也就是往大了说,并不要求你专业上的严格对口。

招聘过程中,我们更关注你的相关产出物,视觉方案,思维能力等,简历内相关专业性的输出,这是硬实力,占主要因素。专业匹配占最多1~3%的比重。因为不是每个对口专业的人,都一定会把UI做好,也不存在不对口专业UI就一定做不好的情况。

很多在职UI设计师本身都是非设计相关专业,但做的很好,位置与话语权也很高。

如果是提前想储备一些基础,将来进入UI设计行业,那么无论什么专业,跟设计沾边都可以。这些基础就决定了,比那些非对口专业提前储备了一定的美知识,哪怕UI的专业细分有相关的细节不同,也会让你学习跟理解的更快。在学习UI设计的过程中,这是专业对口的优势。但不意味着你一定做的更好。因为无论有没有这个基础,都需要一个学习或积累经验的过程才能成为合格的UI设计师。

UI设计师

1、负责用户界面设计,根据产品原型进行具体效果图设计,视觉设计(包括主次界面风格化,版面布局细节处理,icon绘制等)

2、完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。

3、参与产品构思及软件界面优化,提出对产品界面规划,把握产品最终界面实现效果。

4、结合用户体验,优化UI界面设计,制定可行的产品品质完善的用户体验设计。

5、UI界面设计离不开美术功底,一款好的产品应由美术产生再者产生用户体验。一款好的用户体验设计将由手绘轮廓,美术配色,再加上软件的实现和交互的实现,从而打造出一款成功的UI产品。

UI设计师要具备的能力:

要熟悉常用设计工具,要具备一定插画绘制能力,对后期处理及交互动效设计有一定了解。

设计思路清晰,有丰富的创新思维、想象力及较强的视觉感知能力,具备良好的沟通协作及抗压能力。

如果您喜欢UI设计,去读大学的时候可以直接选择UI设计、程序编写这一块,美术可以选修,美术在UI设计是很实用的。有些人会觉得美术跟UI不沾边,其实那是不对。一个大气漂亮的界面,一个产品的图标能不能给用户好的体验都跟设计与美术配色有关系!您在大学里面一方面主修UI设计和编程,选修美术是很好的一个选择。学编程是因为UI设计也是要写代码的,前端代码和一些交互设计,对你出来工作一定能用得到的。

  • 美术功底,最好还是有美术功底,虽然说没有美术功底可以学,但是后期需要很大的努力才可能会成功!如果有美术功底,学UI来说,会更为完美。
  • 做UI,我个人的感觉,对于新手最主要的是尽快掌握两点:第一点:规范,各种尺寸,比例,规范滚瓜烂熟;第二点:多看别人的产品,观察别人是怎样去理解一个功能,然后观察别人是通过什么样的方式去提取一个核心信息并且形象成为一个ICON的;第三点:疯狂地做。
  • 多看别人的设计。
  • 看别人设计之后,你可能会感叹,看上去挺简单的,但是不知道为什么就是好看,于是,你需要看一些平面设计中板式设计的内容,然后你会发现,界面设计里,运用的都是板式的知识。

谢邀,现在有的学校就有开设UI设计这门课程的,可以去报考学习的***了解下。

有些学校***专业是会有介绍的,有的学习UI设计是包含在视觉传达设计专业内的,这个要具体了解各个学校专业的设置情况了,看看报考学校的哪个专业包含UI设计这门课程,当然还是要看自己的成绩适不适合

B哥《零基础学UI》一书中提到:“在大型互联网公司的UED通常分工细致,分为主界面设计师(负责产品界面图标)和主视觉设计师(负责手绘/插画/美术),手绘基础薄弱但界面设计能力强的设计师同样可以胜任日常的UI设计工作。”

美术基础肯定是要有的,虽然UI设计并不会让你直接去画画,但是一些色彩搭配、***及光影的美术基础还是要懂的。

我们平时经常可以看到一些节日的时候,大多数应用app都会有一些节日插画来提醒大众,也能更好的维护应用的形象,得以更好的宣传!这个时候你若懂得美术基础,又有底子,不仅可以做界面设计,又可以做主视觉做一些插画,岂不是两全其美。有时候挤多不压身,多一门技艺傍身也是不错的,当然这要看自己的选择了。

个人觉得不论如何,美术基础都是要懂一些基本的光影关系及***的,肯定是利大于弊的!

到此,以上就是小编对于ui数字绘画的问题就介绍到这了,希望介绍关于ui数字绘画的5点解答对大家有用。

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