本文作者:cysgjj

***动画和数码艺术哪个好,***动画和数码艺术哪个好就业

cysgjj 01-28 11
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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于影视动画数码艺术哪个好的问题,于是小编就整理了1个相关介绍影视动画和数码艺术哪个好的解答,让我们一起看看吧。

  1. 影视动漫主要学什么?

***动漫主要学什么

***动画专业的主干课程有动画美术设计、动画基础三维动画制作(Maya或Max等)、无纸动画、***后期处理等。在专业方面学习二维动画设计相关知识、平面广告设计排版相关知识、网页设计相关知识、三维动画设计相关知识。

***动漫是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。

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本专业培养掌握***动画创作的基本理论和基本知识、***动画设计及制作的技能;具有***动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,***公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事***动画的设计与制作的相关工作

其主要课程有:***文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成图像处理photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、***编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。

很高兴回答你的问题,如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:***文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(Photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、***编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。所以在这里,我还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。

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1,主干学科:

素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。

数码设计软件: flash、3d 软件设计、Maya。

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平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

***特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。

2,专业基础课程:

***文学基础、剧本创作、数码影像概论、***艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、***画面透视、动画鉴赏。

3,主要实践教学环节:

主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。

4,主要专业实验:

到此,以上就是小编对于***动画和数码艺术哪个好的问题就介绍到这了,希望介绍关于***动画和数码艺术哪个好的1点解答对大家有用。

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