
数字绘画艺术研究,数字绘画艺术研究方向

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字绘画艺术研究的问题,于是小编就整理了3个相关介绍数字绘画艺术研究的解答,让我们一起看看吧。
没有美术基础可学数字媒体技术专业吗?
答:可以学数字媒体技术专业。因为:数字媒体技术专业和数字媒体艺术专业两者之间在专业的要求上是有区别的,数字媒体技术专业在目前来说是不需要太多的美术基础的。目前大学中存在有“数字媒体技术”和“数字媒体艺术”两个专业,前面的专业是属于软件、编程方面的专业,后面的艺术才是美术类专业。因此没有美术基础也可以学数字媒体技术专业。
可以学,这个专业在目前来说是不需要太多的美术基础的。目前大学中存在有“数字媒体技术”和“数字媒体艺术”两个专业,前面的专业是属于软件、编程方面的专业,后面的艺术才是美术类专业。
这两个专业都拥有相同的5个字,一个是技,一个是艺,两者技艺上还是有一定区别的:
1、专业课程安排有区别:比如数字媒体技术专业会学到计算机二维、三维动画制作,影视后期制作,计算机***设计与CAD,C++程序设计,OpenGL编程与应用,DirectX动画编程等计算机软件与编程技术,而数字媒体艺术专业会学到的课程是***艺术导论,艺术设计概论,设计美学,画面构图,数字媒体新技术与艺术欣赏等。但两者也有一定的相同之处,那就是都要学摄影与摄像、多媒体技术、数字图像处理等方面的知识。
2、高考录取要求不同:数字媒体技术术语理科范畴,在新高考时代对于物理、数学的要求相对还是比较高的,而数字媒体艺术术语艺术类专业,传统高考的文科范畴,新高考时代基本上可以没有科目选择要求。
3、就业方向不同:数字媒体艺术毕业生可在传统的广播电视、电影和电脑动画、虚拟现实等媒体领域从事数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作;数字媒体技术毕业生可在网络游戏软件开发、通信、***、广播、信息家电、平面媒体等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发及设计等工作。
4、毕业授予的学位不一样:数字媒体艺术授予的是艺术学学士学位;数字媒体技术授予的是工学学士学位。
因为数媒属于新兴专业,随着学科交叉融合的发展,在将来两个专业有可能***在一起,因为目前有部分高校就已经开始探索这方面的融合,因为两者都属于数媒类行业,对于高精尖人才的培养,在技术与艺术两者结合培养当更为引领该专业的发展。
数字油画中白色的水是做什么用的?
不是水,是亮光剂。 作用1.形成光亮保护膜,大大增加数字油画颜料的光线反光度,提高颜料鲜艳度,使作品更具观赏性! 作用2.亮光剂薄膜覆盖在作品颜料之上,能阻挡氧气对画布和颜料本身的氧化,使油画本身不褪色,还可以防止潮湿对颜料的侵害! 数字油画简介:数字油画,又名数字彩绘和编码油画,是通过特殊工艺将画作加工成线条和数字符号,绘制者只要在标有号码的填色区内填上相应标有号码的颜料,就可以完成的手绘产品。她流行于欧美、日、韩,汇集休闲、装饰、馈赠、学习等功能于一身,它能使没有半点绘画基础的人马上绘制出一幅令人赞叹的艺术作品,并享受到绘画过程的无穷乐趣。
大学想学数字媒体技术专业,想在大学补绘画功底,来的急吗?
没问题。多努力吧!你要找准一个方向来努力学习。补习绘画是兴趣爱好,可以选修或者是进修学习。如果有基础可以自学也未尝不可。手绘的功底要加强。一般而言首先从速写开始,速写不要局限于铅笔,多种工具都行。先选择你最喜欢的最拿手的工具进行练习,反复练习把一个方向练习成[_a***_]作品,在构图上,造型上,色彩上,材质上等等成系列。你的绘画功力慢慢会提升,其次要善于总结,通过大幅的长期作业来进行阶段性的总结和交流。另外要走出去多看好的画展好的作品多交朋友向水平更高的朋友学习。如果没有一点基础也可以在学校其他系里选修绘画,或者利用课余时间进修学习。或者是自学研习,渠道很多。这些必须要找对方向,绘画的概念广泛,一般西画以基础绘画素描色彩为主,国画从笔墨书法入门选择山水花鸟人物不同方向等等。祝你成功。
你好亲,很开心回答你的问题
个人拙见,数字媒体艺术,通俗说是电脑媒体艺术
包括电脑动画,游戏原画角色设计,游戏场景设计,动画角色设定,场景设定,动作设定,电影,电视,游戏开发等等
但是个人拙见,你一定要在高三就开始学习绘画基础
一般艺考集训,最迟在高三就要集训美术集训
积累了一定的绘画功底和扎实的绘画基础,你使用软件画画就会很快上手的
看亲的提问,你可能觉得你的绘画水平不够好,所以你想在大学期间,课余时间恶补一下你的绘画基础
但是亲说想大学时想学数字媒体专业,所以亲肯定还没上大学,还在高中阶段
所以建议你高三赶紧去参加美术集训,疯狂训练美术基础,为上大学做准备
建议你听高校相关教师的意见,现在写回答的作者恐怕没有一个是懂相关专业的情况的。你先去看看数字媒体技术专业的专业课程设置再说,教育部对数字媒体技术和数字媒体艺术专业的定位是完全不同的。数字媒体技术是工科范畴,听你的意思是想学艺术类的。所以别考错了
数字媒体是集科学,艺术,人文三合一的学科,它弥补了传统教育的空白,有着极宽阔的就业前景,是新兴产业市场的急需。
你既然在大学里学数字媒体,在大学里再学绘画当然不迟,因为本身数字媒体专业在招生时就对绘画的要求不高,只要会些基本的就行。如不信,我们可以看下图,这是2016年中国传媒大学南广学院的考卷绘画试题,多简单啊!
所以放心吧,作为数字媒体专业的学生,在大学里再开始学绘画并不迟。
通过多年教授数字媒体非艺术学生课程,我给你一点我的看法。我个人觉得现在学完全没问题,不过你要明白学习绘画不是学习数字媒体专业的目的,基础绘画是培养你的造型,明暗,空间,构图,审美,体积,透视,构成,审美形式,视觉心理规律,我的观点绘画其实学到一般程度就行。其实你主要应该学习绘画基础后期的,平面构成与色彩构成,审美欣赏,审美概论等等对表现美的课程训练。因为我觉得数字媒体应该属于两个学科范畴,一个技术一个是艺术,所以你可以前期掌握技术,技术强了,可以弥补一部分艺术的缺憾。艺术的范畴没有边界与尽头,所以先掌握一个绘画基础后,多学习一些美学知识,了解画面构图,构成的形式美,明暗体积,光影,色彩的构成与基本理论知识与应用,可以有一定的艺术审美认知。就在后期边应用边学习进行提高。在学校的基础绘画艺术理论跟实操应用还是有一定距离的,而且它是系统性的,所以但你进入后期综合训练时候,把基础系统知识灵活应用进去,并结合后期实际项目,在有针对性的学习,会事半功倍。后期应用更加具体有针对性,而且难度也大,综合性强,知识面也广。这时候第二次恶补一下,境界与品味才能提高思想与格调。做出来的数字媒体的高度才能体现出来,才能进入良好职业状态。当然后期也要不断学习。这里不再赘述。数字媒体需要有深厚的审美欣赏能力,才能做出高水平的媒体的作品。你学习绘画目的不是要学画,而是从学画中训练视觉表达能力,最终目的是学习掌握美学基础应用到数字媒体的表达中去。
到此,以上就是小编对于数字绘画艺术研究的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字绘画艺术研究的3点解答对大家有用。
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